Тренды в образовании: AR и VR для обучения
В последние годы технологии дополненной (AR) и виртуальной реальности (VR) становятся важными инструментами в образовательной среде. Они способствуют улучшению усвоения материала и расширяют возможности учебного процесса, создавая иммерсивн
В последние годы технологии дополненной (AR) и виртуальной реальности (VR) становятся важными инструментами в образовательной среде. Они способствуют улучшению усвоения материала и расширяют возможности учебного процесса, создавая иммерсивные и интерактивные условия для обучения.

Тренды в образовании: AR и VR
Дополненная и виртуальная реальность уже активно внедряются в образовательные практики по всему миру. Времена, когда использование технологии ограничивалось только классом информатики, остались в прошлом. Теперь AR и VR становятся неотъемлемой частью учебного процесса, предлагая множество возможностей для студентов и преподавателей.
Преимущества AR и VR в образовании
- Интерактивность: Учебный материал становится более доступным и интересным благодаря вовлечению студентов через интерактивные элементы.
- Иммерсивные технологии: AR и VR позволяют погружаться в учебные сценарии, что делает процесс обучения более насыщенным.
- Улучшение результатов: Исследования показывают, что использование этих технологий может повысить качество усвоения знаний и навыков.
- Доступность: Студенты могут учиться в любое время и в любом месте, что значительно расширяет горизонты образования.
Как AR и VR меняют учебный процесс
Среди заметных изменений можно выделить следующие:
«Технологии AR и VR помогают студентам лучше визуализировать концепции, которые могут показаться абстрактными или трудными для понимания в традиционном формате.»
Эти технологии дают возможность создавать образовательные игры, симуляции и виртуальные экскурсии, которые делают обучение более увлекательным и эффективным. Например, медицинские учебные заведения используют виртуальную реальность для тренировки хирургов, позволяя им практиковаться в безопасной среде.
Статистика и тенденции на рынке AR и VR
По данным недавнего отчета, глобальный рынок дополненной реальности достиг $12,68 миллиарда (около 1 трлн рублей) в 2025 году. Применение AR и VR стало ключевым фактором в образовании, что подтверждается ростом числа образовательных программ и приложений, использующих эти технологии.
Ключевые факты
- Более 70% учебных заведений в мире рассматривают возможность использования AR и VR в своих учебных планах.
- Согласно данным исследований, студенты, использующие AR, показывают на 20% лучшие результаты на тестах по сравнению с теми, кто учится без технологий.
- Объем глобального рынка VR образовательных продуктов продолжает расти, с ожидаемым увеличением на 30% в ближайшие пять лет.
Реальный опыт применения технологий
Некоторые университеты и колледжи начали активно внедрять AR и VR в учебный процесс. Например, Санкт-Петербургский политехнический университет Петра Великого создал виртуальную лабораторию, где студенты могут проводить эксперименты в безопасной среде.
Также интересным примером является инициатива Силиконовой долины, где образовательные стартапы разрабатывают AR-приложения для изучения естественных наук. Эти приложения позволяют студентам изучать сложные концепции через интерактивные модели.
Будущее образования с AR и VR
Анализируя текущие тренды, можно сделать вывод, что использование AR и VR в образовании будет только расти. Преподаватели смогут использовать эти технологии для создания уникального образовательного опыта, который адаптируется под потребности каждого студента.
Возможные направления развития
- Создание новых образовательных платформ: Продолжается разработка программных решений, которые интегрируют AR и VR.
- Увеличение доступности технологий: Цены на VR-оборудование становятся более доступными для учебных заведений.
- Глобальная коллаборация: Образовательные учреждения по всему миру начинают совместные проекты по разработке AR и VR-ресурсов.
Заключение
Интеграция технологий дополненной и виртуальной реальности в образование открывает новые горизонты для студентов и преподавателей. Эти технологии направлены на улучшение образовательного опыта и создание более интерактивной среды для изучения. Будущее образования становится все более цифровым, и AR/VR играют в этом не последнюю роль.
Связанный видеоролик
Смотрите наш видеоролик о применении AR и VR в образовании